Blender教程

Blender 由于特殊的发展历史,有着与众不同的基础逻辑。首先,Blender 具有非常强的逻辑性,显得更专业,例如Blender 2.8 之前默认是右键选择、左键放置 3D 游标,这个设计与众不同,这也“劝退”了一些用户。但其实一旦理解了Blender 的逻辑,Blender 就会变得非常简单。Blender 入门门槛高,但是入门后就非常简单。
其次,Blender 更加开放,很多东西都可以自定义,甚至可以自己修改源代码,这个特性是其他同类软件所不具备的(一般软件都比较封闭,不会给用户太多的权限)。Blender 对了解编程的用户来说会容易很多,因为 Blender 的一些概念如数据块,与编程中的一些逻辑相同(但这并不是说不会编程就学不会 Blender 了)。模块化也是 Blender 的一大特点,模块化逻辑在Blender 中随处可见。
随着 Blender 的发展壮大,Blender 的逻辑也在 2.8 版之后变得更加友好和人性化了,降低了学习的门槛。