html教程

HTML 5 Canvas

canvas 元素用于在网页上绘制图形。

 

什么是 Canvas?

HTML 5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

 

创建 Canvas 元素

向 HTML 5 页面添加 canvas 元素。

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

 

通过 JavaScript 来绘制

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
cxt.fillStyle="#FF0000"; 
cxt.fillRect(0,0,150,75); 
</script>


 

JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

 

然后,创建 context 对象:

var cxt=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML 5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方 法。

 

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.fillRect(0,0,150,75);

fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

 

理解坐标

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

image.png

 

 

实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标, 亲自试一试吧,代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<head> 
<style type="text/css"> 
body 
{ 
font-size:70%;  
font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif; 
} 
</style> 
<script type="text/javascript"> 
function cnvs_getCoordinates(e) 
{ 
x=e.clientX; 
y=e.clientY; 
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="Coordinates: (" + x + "," + y + ")"; 
} 
function cnvs_clearCoordinates() 
{ 
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML=""; 
} 
</script> 
</head> 
<body style="margin:0px;"> 
<p>把鼠标悬停在下面的矩形上可以看到坐标:</p> 
<div id="coordiv" style="float:left;width:199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3" 
onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)" 
onmouseout="cnvs_clearCoordinates()"></div> 
<br /> 
 
<br /> 
<br /> 
<div id="xycoordinates"></div> 
</body> 
</html>

 

更多 Canvas 实例

下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:

 

实例 - 线条

通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

image.png

 

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
cxt.moveTo(10,10); 
cxt.lineTo(150,50); 
cxt.lineTo(10,50); 
cxt.stroke(); 
</script> 
canvas 元素: 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas>


 对比一下:上面的运行失败,而下面的运行成功!


亲自试一试吧,代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
cxt.moveTo(10,10); 
cxt.lineTo(150,50); 
cxt.lineTo(10,50); 
cxt.stroke(); 
</script> 
</body> 
</html>


 

实例 - 圆形

通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

image.png

 

 

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
cxt.fillStyle="#FF0000"; 
cxt.beginPath(); 
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); 
cxt.closePath(); 
cxt.fill(); 
</script> 
canvas 元素: 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas>


  对比一下:上面的运行失败,而下面的运行成功!


亲自试一试吧,代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
cxt.fillStyle="#FF0000"; 
cxt.beginPath(); 
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); 
cxt.closePath(); 
cxt.fill(); 
</script> 
</body> 
</html>


 

实例 - 渐变

使用您指定的颜色来绘制渐变背景:

image.png


 

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); 
grd.addColorStop(0,"#FF0000"); 
grd.addColorStop(1,"#00FF00"); 
cxt.fillStyle=grd; 
cxt.fillRect(0,0,175,50); 
</script> 
canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">  
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas>


 对比一下:上面的运行失败,而下面的运行成功! 


亲自试一试吧,代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
 
<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); 
grd.addColorStop(0,"#FF0000"); 
grd.addColorStop(1,"#00FF00"); 
cxt.fillStyle=grd;  
cxt.fillRect(0,0,175,50); 
</script> 
</body> 
</html>


 

实例 - 图像

把一幅图像放置到画布上:

image.png

 

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var img=new Image() 
img.src="/p/eg_flower.png" 
cxt.drawImage(img,0,0); 
</script> 
canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas>


 对比一下:上面的运行失败,而下面的运行成功! 


亲自试一试吧,代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
<script type="text/javascript"> 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var img=new Image() 
img.src="/p/eg_flower.png" 
cxt.drawImage(img,0,0); 
</script> 
</body>